Spiele

Spielen macht Spaß.

Spielerisch werden Botschaften vermittelt, wiederholt und schlussendlich von der Zielgruppe gelernt.

Die Zielgruppe der Ingenieure haben wir mit einem Produktlernspiel in die Welt der Toshiba Speichermedien eintauchen lassen. Tuborg Weihnachtsbier konnte gar nicht anders als Weihnachten mit einem Jump and Run-Spiel zu feiern. Und die Bayer AG vermittelte für Rennie und Talcid Markenbotschaften durch eindeutige Indikationen. Bei Hitschler haben wir klassische Handelspromotions online verlängert und über Gewinnspiele Akzente gesetzt.

Das alles spielerisch und sympathisch in der Informationsvermittlung.